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31 de mai. de 2010

Red Dead Redemption

Despois de Red Dead Revolver, a Rock Star (produtora do também sucesso GTA) acerta a mão e cria um jogo ótimo, que todos diziam que seria um "GTA de faroeste" e com relação a essa frase digo "sim e não". Pois é bem diferente, apesar da engine lembrar um pouco os jogos da série, mas com certeza as coisas que lembram GTA são as melhores.

O jogo começa com você indo de trem para uma cidade acompanhado de federais, na pele de John Marston, ex-membro da gangue de Dutch e Bill, que te deixaram pra morrer a um tempo atrás. John tenta fazer Bill se render, mas acaba levando um tiro e agora tem que conquistar ajuda para poder invadir o forte em que Bill está com sua gangue.

John tem que ajudar muitas pessoas no caminho de uma cidade para outra, com problemas como sequestros, assassinatos, ataque de lobos, estupros, linchamentos, além de algumas missões secundárias que fazem o jogo ser muito divertido, sendo elas, obviamente, não essenciais para terminar o jogo. Existe um sistema de "challenge" que é muito simples e não muito difícil de se ir conseguindo. Temos disponíveis: Bounty Hunter, Sharpshooter, Hunter e Survivalist.
Existem muitas formas de ganhar dinheiro no jogo: Você pode caçar, salvar pessoas, matar pessoas e pegar o dinheiro delas, pegar plantas e vender e caçar bandidos dos posters de procurado pendurados na delegacia, (o famoso poster do WANTED). Isso foi uma das partes mais legais que achei, assim como o duelo, mas nele não se pode ganhar dinheiro, apenas fama e honra, fatores que podem te ajudar no jogo. Uma forma bem fácil de ganhar dinheiro, mas não tão rápida são os jogos de aposta, entre eles, poker, dados, blackjack, lançamento de ferradura e o tiro ao alvo em animais.

O jogo a princípio é um pouco lento, mas você começa a gostar dos personagens bem construídos e das dublagens como sempre perfeitas, graças as escolhas da Rockstar. Uma coisa que me preocupou quando comecei a jogar era se a jogabilidade ia ser dura, mas houve uma melhora bem considerável nos sistemas de movimentos e de tiro do GTA para o Red Dead, o que fez o jogo ser bem fluído, até com um sistema de mira semi-automática, que ajuda demais você a derrotar os inimigos. Aconselho usar ela apenas se realmente não estiver conseguindo passar de uma parte (SPOILER: há uma conquista se você não usar essa mira).
A maioria dos sites de jogos deram uma nota muito alta para Red Dead, o que eu realmete acho que vale, o jogo tem muitos pontos bons, sem falar da música, que te deixa dentro de um filme de western, além de não existirem muitos pontos ruins, a não ser uma falta de dramaticidade, pelo término rápido de certas partes do jogo.

Devo dizer que a grande sacada desse jogo é a ambientalização perfeita, todos os cenários, movimentos e IA (inteligência artificial) dos personagens e animais foram muito bem pensados para dar uma sensação única a cada um. Os cavalos foram muito trabalhados para terem uma mecânica aceitável, tudo isso formando um jogo muito divertido de se jogar, que deve demorar em torno de 27 a 35 horas para se ter tudo 100%.

Red Dead Redemption está disponível para Play 3 e Xbox 360 apenas.

Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=GC9To8rBCGA
Site de Dicas:
http://reddead.wikia.com/wiki/Red_Dead_Wiki
Site Oficial:
http://www.rockstargames.com/reddeadredemption

27 de jan. de 2010

Bayonetta, a nova aposta da Sega


Acabo de zerar Bayonetta e me vejo na obrigação de falar um pouco sobre esse jogo novo da Sega que, por incrível que pareça, é muito bom, fazia tempos que a Sega não acertava em um jogo, e com Bayonetta isso finalmente aconteceu, graças as muitas misturas de temas, personagens marcantes e uma absurda dinamica nas lutas do jogo.

Bayonetta é um jogo que mistura sensualidade, violência, armas, sensualidade, sangue, ballet, sensualidade e com certeza ótimas lutas que não te deixam enjoar.

A música é algo muito caracrterístico, assim como os cortes que dão um estilo ímpar pro jogo, fazendo lembrar as animações de jogos como Street Fighter, na hora de um golpe especial.

Ao passar da apresentação e começar a jogar você pode sentir uma ligeira tontura e confusão, pois você luta em pedaços de rochas caindo de uma altura absurda, enfrentando anjos com forma de demônios (totalmente normal nos dias de hoje), com a roupa e golpes especiais sendo feitos pelo seu cabelo, ou seja, ao usar um golpe especial nossa querida Bayonetta fica nua.

É difícil engolir um jogo com um estilo tão único a princípio, ainda mais quando você lembra que esse jogo era comparado ao Devil May Cry 3, que tem suas semelhanças, mas com certeza Bayonetta surpreendeu.

É estranho pensar que você está enfrentando o lado do "bem", matando anjos, mas a história dá conta de esclarecer isso, e com certeza o chefe final fecha muito bem o jogo.

Pode até parecer um pouco óbvio que quando você está enfrentando anjos, o chefe deles é...
Sem Spoilers.

Nas lutas há uma incrível variação de golpes, combos, transformações, pistolas, Shotguns, misturas de armas, katana, itens(pirulitos) para recuperar vida ou dar algum buff e ainda por cima, caso você tenha reflexo, há o Witch Time (Hora da Bruxa) que deixa tudo lento caso você desvie de um golpe nos últimos instantes. Para finalizar o inimigo, Baynoetta usa seu cabelo para transformar-se em um monstro ou algo do gênero.


Veja o gameplay disso tudo clicando aqui.
Veja também o trailer clicando aqui.